兹有探讨与反思于去流程化实践之事,乃是对转变工作模式之新思路。夫流程者,固有其理,有其法,而今之时,工作多变,然若拘泥于流程,恐难应对时势之变也。故此,吾辈宜藉此良机,析其利弊,寻求更为灵活之工作法,以实现效率之最大化。愿以此论,启迪后学,共襄工作之进步。
写在前面在文学创作上,有一个词叫做作者中心主义,借由文字,作家们表达他们心中所想、眼中所见,而在解读时,我们也应当以作者的文字为基准,免得跑偏太远,变成过渡解读。而游戏,我们一直称其为交互的艺术,玩家进行操控并得到反馈,即是我认为的游戏的核心。所以在某种程度上,我认为罗兰巴特作者已死的观点在制作游戏时是一个很好的切入点,在游戏完成之日起,把解读的权力全然交予玩家,并在游戏中,提供足够的自由解读的权力。


